TUGAS AKIR ERI ALBAR FIRDAUS Game Edukasi

GAME BELAJAR HURUF DAN ANGKA HIJAIYAH
- UNITY Berbasis 2D
- Upgradedable version Future

-Game V 1.0
https://dl.dropboxusercontent.com/u/88234083/HIJAYAH%20WEB/Hijaiyah%20Web.html

Screen shot
- Main Menu




======================================= Don't forge Like us And Give Comment

Your support is valuable to me
Searching for
View 2x For Real Size Wallpaper / Open In New Tab




======================================= Don't forge Like us And Give Comment

Your support is valuable to me
Searching for

Game Online Yang Ditunggu Gamer Indonesia

Ngomong Soal GAME - Pasti yang seru Game ONLINE

Akir-akir ini Indonesia Dikenal Sebagai Pasar game  International
(Sayang Bukan yang buat game - tapi tempat jual Game)


Nah Bahkan Ada beberapa Game yang Keren tapi Tidak punya server Indo (Dalam Negri)
Sampe Di Belain Hijrah  Minjem IP ke server Luar
Example = Contonya ^^

WOW - Orang indo banyak yang maen juga Lho Bahkan rela Bayar

Tera Online - Game satunya Dalam Pengembangan tapi uda Open di Luar
(Untuk kasus Yang 1 ini Bahkan IP indo DI Baned Oleh Server Luar - Sampe Dibelain Buat petition Buat Unlock Baned IP nya ^^ Keren kan)

DOTA2 - kalo ini game yang udah Ngak asing karena Rilis Baru dari DOTA ^^ Game costum Dari warcraft
Sayang DOTA2 cuma Bisa pake Valve ID - Juga ada cuma server Luar (Memilih beberpa pilihan server)  Di indo Sendiri yang paling dekat server singapura (entah mengapa ini server sering trubel dari yang lain). inipun dibelain Makek Koneksi Dewa Biat PING kecil and Maen Jadi Dewa ^^
Dan Masih Bayak lagi ^^

To Point ^^........................................
Sekarang setelah cek antusias gamer indo - kita  bahas game yang booming / disukai
Ex1= PB











Boleh dibilang bagus and game FPS (seperti Conter strike) tembak2 antar permain
Genre semua umur (tapi Seharunya 12 + / 15 +) Karena Sadis - Berdarah2 Ga cocok anak -12Th
Bisa dibilang seru Karena Permain disini dituntut untuk aktif dan sigat menghadapi musuh
dan akurasi juga strategi diperlukan untuk menang - juga ada mode team diperlukan kekompakan
-Game ini memerlukan contrl player pada karakter penuh - experiencenya game jadi nlebih yata
-Game bersifat FREE - profit dari item mall
-Red Sisi jeleknya Ketika Game BOoming banyak Pemain - Chit Berkembang Pesat LOL
-Karena banyak kecurangan pemain akirnya banyak pensi / ganti game lain yang mirip

Ex2=Dota(Game costum Warcraf3)













-Game ini cukup ringan ringan, mengingat warcraft 3 itu termasuk game kuno - tapi jgn salah dota sendiri tiap bulan / berapa bulan sudah update berkali yang membuatnya semakin keren
-Gamer juga dituntut Full control karakter dari Build Item - Farm Gold - sampai semua gerakanya
disin juga dituntup TEAM PLAY  dan strategi serta kecepatan bermain
- Min 1 vs1 - max 5vs5 untuk beberapa costum game laeinya juga ada ada sampe 15 Player ++
-Question: Knp warcraft 3 tersebut game yang termasuk game kuno- masih eksis sampai sekarang
itulah misterinya jawabanya Terdapat banyak costum game yang dibuat banyak orang bukan hanya dari Blizard sendiri tapi OPEN game building, Seluruh Mode game yang belum pernah kita jumpa di Cr8 oleh costum2 game tersebut Misal - Dota = jadi dota2 / HON dll - Tower defence = pockie Defence - Fox defence dll , dan juga jenis2 skils item dan efek skils yang digunakan banyak ditiru oleh game2 lain karena ideya dalam pengembangan costum mode luas dan juga mengalami Update susah diingat ^^

Ex3= DN - Dragonest











- Bisa dibilang game baru - dengan grafis lumayan dengan sistem yang Updater berkali dan perubahan sistem berkali2
-kenapa game ini bisa bersaing- jawabanya mudah Game play nya simple tapi susah
karena pada dasarnya MMORPG berbasis targeting mosnter - DN ini berbasis Non targeting
itu nilai sendiri untuk game - juga didukung oleh sistem PVP coloseoum yang Unik
juga Full control Experience ^^
-walau genre game ini smua umur (menurut pribadi game ini 12+ /15+ karena beberapa costum dibilang vulgar . Buka bukan Dll )
- Bahkan TERA online yang Dulu Targeting MMORPG and ber bayar
skr Juga Menjadi Non targeting - and Free karena dianggap lebih menguntungkan dan menarik banyak peminat (versi Indo Ditunggu)
-Pada Boss pada bar tertentu mengeluarkan Serangan Unik beda / tidak monoton


Kesimpulan-
Dari game yang booming tersebut smua bersifat FREE (gratis)
Untuk Grafis - Standart - tidak terlalu tinggi (smua PC indo kelas/Spec  menegah bukan Full Gaming)
Smua Bisa bermain dengan KOMPI sedang2 aja
FULL experince PLAY - membuat player terlibat control penuh pada Game
Genre - Kalo bisa smua umur (harusnya ada Verivikasi Umur Player ^^)
Size intalasi Tidak terlalu besar ^ walau karena Hal tertentu Berkali2 Update jadi Gede ^
BALANCE System antara Cast Player berduit dan free player
BALANCE
Antar JOB dan Caracter seperti DOTA / DN
System Time Batasan bermain kalo di DN disebut FTG jadi player tidak bisa 24 jam FULL
karena membatasi Player Untuk FARM gold dan FARM LV bisa dibilang untuk BALANCE juga
DAily Quest - Membuat hari2 gaming lebih seru - tapi bila daily terlalu Banyak membuat Game Membosankan - co- pockie ninja (ninja kita indo) daily Quest sudah Over jadi pensi gue
Event yang Terus Update pastinya biar player g bosen

-pengalaman  main AION / CABAL  game bagus - tapi game grafis gede - kompi sering panas
-Instalasi Juga gede sampe Update path2nya Bahkan ada lebih 10 giga aduh DL susah - HDD jg full


======================================= Don't forge Like us And Give Comment

Your support is valuable to me
Searching for

Dragonest Purple - Yellow Ability Jade System





 Purple Dragon Jade Ability / Suffix jade System / Suffix Jewel
Slot : Main Weapon, Secondary Weapon

Lv Jade : 60
Nama Jade = Purple Jade Ability
Activation Trigger = When successful Hit
Durasi Ability = 10s
Cooldown = 60s

Marian's Skill Dragon Jewel
PVE = atk +1046 ^ Magical Defense -7%
PVP = atk +105 ^ Magical Defense  -3,5%

Welton Hollow Skill Dragon Jewel
PVE = atk +1046 ^ Fire Defense -5%
PVP = atk +105 ^ Fire Defense  -2,5%

Pirate Skill Dragon Jewel
PVE = atk +1046 ^ Ice Defense -5%
PVP = atk +105 ^ Ice Defense -2,5%

Ghost Town Skill Dragon Jewel
PVE = atk +1046 ^ Dark Defense -5%
PVP = atk +105 ^ Dark Defense -2,5%

Nova Skill Dragon Jewel
PVE = atk+1046 ^ Light Defense -5%
PVP = atk+105 ^ Light Defense -2,5%

Collaborator Skill Dragon Jewel
PVE = atk+1046 ^ Critical Resist -7%
PVP = atk +105 ^ Critical Resist -3,5%

Slow Skill Dragon Jewel
PVE = atk +1046 ^ Movement Speed target -7%
PVP = atk +105 ^ Movement Speed target -3,5%

Alligator Skill Dragon Jewel

PVE = atk +1046 ^ -Super Armor Target
PVP =atk +105 ^ -Super Armor Target

Strike Skill Dragon Jewel
PVE = atk +1046 ^ -Super Armor Target   
PVP = atk +105 ^ -Super Armor Target

Golden Goose Skill Dragon Jewel
PVE = atk +1046 ^ Critical Rate -10%
PVP = atk +105 ^ Movement Speed -2,5%



 
 Yellow Dragon Jade Ability / Suffix jade System / Suffix Jewel

  Slot : Helm, Upper, Lower, Gloves, Shoes
Lv Jade : 60
Nama Jade = Yellow Jade Ability
Activation Trigger = When successful Hit By enemy
Durasi Ability = 5s
Cooldown = 30s 


Cure Skill Dragon Jewel
PVE= HP Recover 1752 Point ^ Heal Rate From healing +20%
PVP= MP Recover 70 Point ^ Heal Rate From healing +10%


Glacier Skill Dragon Jewel
 
PVE= HP Recover 1752 Point ^ Ice-Fire Def +10%
PVP= MP Recover 70 Point ^ Ice-Fire Def +5%

Over Skill Dragon Jewel

 PVE= HP Recover 1752 Point ^ Dark-Light Def +10%
PVP= MP Recover 70 Point ^ Dark-Light Def +5%


Guardian Skill Dragon Jewel
 
PVE= HP Recover 1752 Point ^ Phy-Def +20%
PVP= MP Recover 70 Point ^ Phy-Def +10%


Peace Skill Dragon Jewe

lPVE= HP Recover 1752 Point ^ Magic-Def +20%
PVP= MP Recover 70 Point ^ Magic-Def +10%


Quick Skill Dragon Jewel
 
PVE= HP Recover 1752 Point ^ Mov-Speed +10%
PVP= MP Recover 70 Point ^ Mov-Speed +5%


Steel Skill Dragon Jewel
 
PVE= HP Recover 1752 Point ^ Super Amor ++
PVP= MP Recover 70 Point ^ Super Amor ++  
 

Dragon Slayer Dragon Jewel

 PVE= HP Recover 1752 Point ^ All Element Resist +7%
PVP= MP Recover 70 Point ^ All Element Resist +3%   


Faith Skill Dragon 

 = HP Recover 1752 Point ^ All Element Resist +15%
PVP= MP Recover 70 Point ^ All Element Resistf +10%


Oath Skill Dragon Jewel

 PVE= HP Recover 1752 Point ^ Crit-Resist +15%
PVP= MP Recover 70 Point ^ Crit-Resistf +10%


Resistor Skill Dragon Jewel
 
PVE= HP Recover 1752 Point ^ Phy-Magic-Def +15%
PVP= MP Recover 70 Point ^ Phy-Magic-Def +10%

 
======================================= Don't forge Like us And Give Comment

Your support is valuable to me
Searching for

Contoh Model Dalam Struktur Data

Contoh  Model data dapat dikelompokkan berdasarkan konsep pembuatan deskripsi
struktur basis data, yaitu:

a) Model data konsepsual (high level) menyajikan konsep tentang bagaiman user
memandang atau memperlakukan data. Dalam model ini dikenalkan tiga konsep
penyajian data yaitu:

  •  Entity (entitas) merupakan penyajian obyek, kejadian atau konsep dunia nyatayang keberadaannya secara eksplisit didefinisikan dan disimpan dalam basisdata, contohnyaMahasiswa,Matakuliah, Dosen, Nilai dan lain sebagainya
  •  Atribute (atribut) adalah keterangan-keterangan yang menjelaskan
    karakteristik dan suatu entitas seperti NIM, Nama, Fakultas, Jurusan untuk
    entitasMahasiswa.

  •  Relationship (hubungan) merupakan hubungan atau interaksi antara satu
    entitas dengan yang lainnya, misalnya entitas pelanggan berhubungan dengan
    entitas barang yang dibelinya.

b) Model data fisikal (low level) merupakan konsep bagaimana deskripsi detail data
disimpan ke dalam komputer dengan menyajikan informasi tentang format
rekaman, urutan rekaman, dan jalur pengaksesan data yang dapat membuat
pemcarian rekaman data lebih efisien.

c) Model data implementasi (representational) merupakan konsep deskripsi data
disimpan dalam komputer dengan menyembunyikan sebagian detail deskripsi data
sehingga para user mendapat gambaran global bagaimana data disimpan dalam
komputer. Model ini merupakan konsep model data yang digunakan oleh model
hirarki, jaringan dan relasional.

======================================= Don't forge Like us And Give Comment

Your support is valuable to me
Searching for

Progaming Kinect Sederhana - Prosessing


Ini Contoh Program sederhana dengan prosessing menggunakan Simple Open Ni
import SimpleOpenNI.*;
SimpleOpenNI      context;
// memanggil NITE Lib

XnVSessionManager sessionManager;
XnVFlowRouter     flowRouter;

PointDrawer       pointDrawer;
void setup()
{
  context = new SimpleOpenNI(this);
  context.setMirror(true);
 
  // Mengecek Kedalaman - untuk cek kinect

  if(context.enableDepth() == false)
  {
     println("Can't open the depthMap, Kinek belum terkoneksi");
     exit();
     return;
  }
 
  // enable the hands + gesture
  context.enableGesture();
  context.enableHands();

  // setup NITE

  sessionManager = context.createSessionManager("Click,Wave", "RaiseHand");

  pointDrawer = new PointDrawer();
  flowRouter = new XnVFlowRouter();
  flowRouter.SetActive(pointDrawer);
 
  sessionManager.AddListener(flowRouter);
          
  size(context.depthWidth(), context.depthHeight());
  smooth();
}
// setting kinect
void draw()
{
  background(200,0,0);
  // update the cam
  context.update();
 
  // update nite
  context.update(sessionManager);
 
  // draw depthImageMap
  image(context.depthImage(),0,0);
 


// draw the list
pointDrawer.draw(); }
void keyPressed()
{
switch(key)
{

case 'e':// end sessions
    sessionManager.EndSession();
    println("end session");
    break;
  }
}

// session
void onStartSession(PVector pos)
{
  println("onStartSession: " + pos);
}
void onEndSession()
{
  println("onEndSession: ");
}
void onFocusSession(String strFocus,PVector pos,float progress)
{
  println("onFocusSession: focus=" + strFocus + ",pos=" + pos + ",progress=" + progress);
}


// Interface
// PMenggambar Pointnter dan vector garis


class PointDrawer extends XnVPointControl
{
  HashMap    _pointLists;
  int        _maxPoints;
  color[]    _colorList = { color(255,0,0),color(0,255,0),color(0,0,255),color(255,255,0)};
 
  public PointDrawer()
  {
    _maxPoints = 30;
    _pointLists = new HashMap();
  }
   
  public void OnPointCreate(XnVHandPointContext cxt)
  {

    addPoint(cxt.getNID(),new PVector(cxt.getPtPosition().getX(),cxt.getPtPosition().getY(),cxt.getPtPosition().getZ()));
   
    println("OnPointCreate, handId: " + cxt.getNID());
  }
 
  public void OnPointUpdate(XnVHandPointContext cxt)
  {
 
    addPoint(cxt.getNID(),new PVector(cxt.getPtPosition().getX(),cxt.getPtPosition().getY(),cxt.getPtPosition().getZ()));
  }
 
  public void OnPointDestroy(long nID)
  {
    println("OnPointDestroy, handId: " + nID);
   
    // remove list
    if(_pointLists.containsKey(nID))
       _pointLists.remove(nID);
  }
 
  public ArrayList getPointList(long handId)
  {
    ArrayList curList;
    if(_pointLists.containsKey(handId))
      curList = (ArrayList)_pointLists.get(handId);
    else
    {
      curList = new ArrayList(_maxPoints);
      _pointLists.put(handId,curList);
    }
    return curList; 
  }
 
  public void addPoint(long handId,PVector handPoint)
  {
    ArrayList curList = getPointList(handId);
   
    curList.add(0,handPoint);     
    if(curList.size() > _maxPoints)
      curList.remove(curList.size() - 1);
  }
 
  public void draw()
  {
    if(_pointLists.size() <= 0)
      return;
     
    pushStyle();
      noFill();
     
      PVector vec;
      PVector firstVec;
      PVector screenPos = new PVector();
      int colorIndex=0;
     
      // draw Handlist
      Iterator itrList = _pointLists.entrySet().iterator();
      while(itrList.hasNext())
      {
        strokeWeight(2);
        stroke(_colorList[colorIndex % (_colorList.length - 1)]);

        ArrayList curList = (ArrayList)itrList.next().getValue();    
       
        // draw line
        firstVec = null;
        Iterator itr = curList.iterator();
        beginShape();
          while (itr.hasNext())
          {
            vec = itr.next();
            if(firstVec == null)
              firstVec = vec;
             
            // calc the screen pos
            context.convertRealWorldToProjective(vec,screenPos);
            vertex(screenPos.x,screenPos.y);   
          }
        endShape();  
 
        // draw pos Tangan
        if(firstVec != null)
        {
          strokeWeight(8);
          context.convertRealWorldToProjective(firstVec,screenPos);
          point(screenPos.x,screenPos.y);
        }
        colorIndex++;
      }
     
    popStyle();
  }

}


Hasil Dari Program Bila DIjalankan Adalah Pointer Yang melekat pada tangan dan bila digerakan adakan menghasilkan garis merah yang mengikuti tangan ^^ silahakan dicoba

======================================= Don't forge Like us And Give Comment

Your support is valuable to me
Searching for

Belajar membuat Kinect Sederhana Visual Studio

Disini kita akan belajar gimana membuat kinect sederhana dengan Visual Studios Link aja disni

Perbagian

1- Pengenalan -----

2- Progaming sederhana kinect    Visual Stuidos - Xna - c++

======================================= Don't forge Like us And Give Comment

Your support is valuable to me
Searching for

Kinect Progaming sederhana VisualC Part1



Kinect Untuk Pemula
Pengenalan dulu oke
kita mulai siapin alat/software yang diperluin buat belajar kinect




Kinect ( Ini sih udah PASTI!!! )
selain komputer dan internet, alat ini mutlak diperluin banget buat mulai ngembangin kinect..boleh minjem punya temen atau punya kantor, tapi saya sih lebih nyaranin kalo punya sendiri, soalnya untuk ngikutin tutorial saya ini, saya jamin perlu waktu lama, kalo minjem punya temen kan kasian ntar makin lama dibalikinnya



Visual Studio 2010/ 2012
Yup, seperti biasa. Pihak Microsoft menganjurkan menggunakan software ini untuk membuat aplikasi yang berhubungan dengan semua produk mereka..diluar alasan itu sendiri, saya sayang menganjurkan kalian terbiasa menggunakan tools ini karena memang sangat perfect untuk membuat aplikasi commercial..Baik itu aplikasi Kinect, Microsoft Surface, Silverlight, bahkan game dengan XNA sekalipun..dan kalo bisa beli software yang asli yah, soalnya update an nya berguna banget..hehe.

Jangan takut mahal harganya, Microsoft menyediakan Visual Studi Express Edition untuk mereka yang ingin mencoba software ini dengan cuma-cuma..memang library nya jauh dibandingkan yg versi Professional atau yg Ultimate..tapi kalo untuk sekedar bikin aplikasi kecil, Visual Studio Express Edition ini udah cukup kok :D



Silakan Download di :

Udah kelar belom Download + Install nya? Kalo udah yuk kita lanjut ke bagian utamanya :p

Kinect SDK + Kinect Developer Toolkit
Yup, installer ini mutlak kalo kalian mau ngikutin tutorial kinect dari blog saya ini..saya sendiri lebih prefer ngegunain SDK ini karena lebih stabil, dan terpercaya ( dari Microsoft gitu loh )



Download aja SDK nya disini :

Ada beberapa software penunjuang Kinect SDK yaitu :

Yup, segitu dulu ya, kalian install dulu======================================= Don't forge Like us And Give Comment

Your support is valuable to me
Searching for

Program kinect sederhana VisualStudios part2

 KINECT SEDERHANA

Kali ini saya akan pandu kalian membuat program kinect sederhana, pake console..untuk yang terbiasa ngoding trus ngompile di dos pasti udah familiar nih..yup, kita cuma akan menampilkan hasil berupa angka-angka yang dihasilkan oleh device kinect saat menjalakan fitur DepthFrame nya :D

Oh iya, karena takut postingan nya kepanjangan, saya anggap kalian udah lumayan familiar sama Visual Studio yah..bagi yang belom, tutorial nya banyak kok, jangan takut..hehe

Okeh, mari kita mulai pelajarannya!!!!




Kinect Console Programming

  • Jalankan aplikasi Visual Studio yang kalian miliki, minimal Visual Studio 2010 yah
  • Bikin project baru, caranya File-> Project...
  • Trus pada bagian Installed Templates, pilih Visual C# -> Console Application
  • Masukkin nama projectnya terserah kalian yah, kalo saya sih "kinectConsole", untuk Solution name nya samain aja, jangan lupa juga box "create directory for solution" yang ada di pojok kanan bawah dicentang yah
Kalo udah sesuai langkah - langkah diatas, tampilannya jadi kayak gini nih :




Beberapa langkah - langkah abis ini mutlak diinget nih, karena kalian pasti ngelakuin hal yg sama berulang-ulang kalo mau ngoding kinect di Visual Studio
  • Di Solution Explorer, klik kanan pada folder References, lalu pilih Add References...
  • Akan muncul window references, pilih tab .NET, lalu cari Microsoft.Kinect di baris Component Name, kemudian pilih OK ( kalo library nya gak ada, berarti agan sekalian pasti belom install Microsoft Kinect SDK, coba install dulu ya :D )
  • Buka file Program.cs dari Solution Explorer, akan terdapat coding seperti berikut:
using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Linq;
using System.Text; 
namespace kinectConsole
{
    class Program
    {
        static void Main(string[] args)
        {
        }
    }
}
  • Masukkan deklarasi namespace untuk microsoft kinect agar kita dapat menggunakan semua class yang tersedia
using Microsoft.Kinect;
  • Deklarasikan variabel sebagai sebuah instansi dari sensor kinect ( saya memakai nama variabel myKinect ):
KinectSensor myKinect = KinectSensor.KinectSensors[0];
  • Berhubung yang kita pakai adalah fitur depth dari kinect, maka berikan perintah untuk menggunakan sensor depth di dalam kamera:
myKinect.DepthStream.Enable();
  • Nah, sekarang sensor depth nya udah diaktifin nih, tapi programnya belom ada yg nangkep hasil buffering depth nya, untuk itu kita harus bikin sebuah "event handler" untuk menangani proses penangkapan data dari kinect nya:
myKinect.DepthFrameReady +=
Abis nulis coding diatas, pasti muncul semacem tooltip, nah kalian tinggal menekan tombol "TAB", maka otomatis akan jadi seperti ini:
myKinect.DepthFrameReady += new EventHandler(myKinect_DepthFrameReady);
eit, jangan di enter dulu, tekan dulu tombol TAB sekali lagi agar visual studio otomatis ngebikin method yang dimaksud, scara otomatis, akan muncul suatu method seperti dibawah ini :
static void myKinect_DepthFrameReady(object sender, DepthImageFrameReadyEventArgs e)
        {

            throw new NotImplementedException();

        }
  • Langkah penting selanjutnya yang harus kita lakukan adalah mengaktifkan kamera kinect, atau dengan kata lain meng-ON kan kinect nya ( ini sih penting banget, kalo sampe lupa, percuma lah kita ngoding panjang tapi kinect nya gak diaktifin :D )
myKinect.start();
Darisini, kita sudah punya 2 method di file class MainWindow..digunakan untuk  mengaktifkan sensor depth, mengaktifkan kinect dan juga mengambil data yang diperoleh melalui sensor depth.
static void Main(string[] args)
{
KinectSensor myKinect = KinectSensor.KinectSensors[0];
myKinect.DepthStream.Enable();
myKinect.DepthFrameReady += new EventHandler(myKinect_DepthFrameReady);
myKinect.Start();
          while (Console.ReadKey().Key != ConsoleKey.Spacebar) { }
}
static void myKinect_DepthFrameReady(object sender, DepthImageFrameReadyEventArgs e)
{
                      throw new NotImplementedException(); 
}
Oke, mari kita lanjutkan lagi programnya sampai selesai, by the way, kalian jangan sekedar mengcopy-paste code yang saya kasih yah, harus pahami juga, biar nantinya ngerti kalo mau mulai ngedevelop program sendiri 

  • dapatkan depth frame dari kinect yang kita gunakan untuk nantinya data ini akan diberikan pada event handler di class MainWindow
using (DepthImageFrame depthFrame = e.OpenDepthImageFrame())
{
 
}
  • Kita harus memastikan bahwa kinect mendapat data dari depth, dan jika ternyata tidak maka program harus selesai sampai disitu
if (depthFrame == null){return;}
  • jika ternyata program bisa melewati tes diatas, maka dapat dipastikan bahwa kinect mempunyai sejumlah data yang didapat melalui sensor depth nya, untuk itu maka kita harus membuat suatu buffer untuk menampung seluruh data tersebut
short[] depthData = new short[depthFrame.PixelDataLength];
  • Lalu program harus meng-copy data ke dalam array tersebut
depthFrame.CopyPixelDataTo(depthData);
  • Selanjutnya yang akan kita lakukan adalah menampilkan bit-bit data hasil buffer sensor depth kinect
foreach (var bit in bits)Console.Write(bit);
  • Eit program belom selesai, masukkan kode berikut agar window console tidak otomatis menutup, kecuali jika kita menekan tombol escape
while (Console.ReadKey().Key != ConsoleKey.Spacebar) { }
Berikut adalah tampilan koding lengkap nya :
static void Main(string[] args){
KinectSensor myKinect = KinectSensor.KinectSensors[0];            myKinect.DepthStream.Enable();
myKinect.DepthFrameReady += new EventHandler(myKinect_DepthFrameReady);myKinect.Start();            while (Console.ReadKey().Key != ConsoleKey.Spacebar) { }
}
static void myKinect_DepthFrameReady(object sender, DepthImageFrameReadyEventArgs e){
using( DepthImageFrame depthFrame = e.OpenDepthImageFrame()){
if (depthFrame == null){return;
}
short[]depthData = new short[depthFrame.PixelDataLength];
depthFrame.CopyPixelDataTo(depthData);
foreach (var bit in depthData)Console.Write(bit);
}
}


Dan berikut tampilan final nya :



Selesai sudah aplikasi sederhana kali ini, sejujurnya tutorial satu ini tidak bertujuan membangun sebuah aplikasi keren, hanya dikhususkan agar kalian mengerti dasar - dasar membangun aplikasi kinect dan juga struktur nya.
======================================= Don't forge Like us And Give Comment

Your support is valuable to me
Searching for

Game Portal di Indonesia


GAME DI INDONESIA MELEDAK


Game Game Portal Yang ada di INDO ^^

GamePortal Awal di INDO

1-LYTOGAME
Web Official
http://www.lytogame.com/gameonline/default.asp

2-GEMSCOOL
Web Official
http://www.gemscool.com/index.php

3-MEGASUS
Web Official
http://www.megaxus.com/

4-IDGS
Web Official
http://www.indogamers.com/page/game_online/

Game Portal Baru

1-WAVEGAME
Web Official
http://www.wavegame.net/show/games/robo

2-PRODIGY
Web Official
http://prodigy.co.id/index.php

3-WINNER
Web Official
http://www.winnerinter.co.id/

4-VTC
Membawa kembali ran Online di INDO
http://ran.vtconline.co.id

Game Portal Fresh (juga Comming soon)

1-ORANGE GAME
Web Official
http://www.orangegame.co.id/games


2-CAPPLE
Web Official (Blum ada)
Game:
http://putralangit.capple.net/microsite/
http://cto.capple.net/
3-ASIANSOFT
Web Official
http://asiasoft.net.id/

4-DIGITAL EIGHT (Coming soon)
Adalah Publiser game baru (Dibuat GRAMEDIA)
Game:
GigaSlave
5- CJ Internet Indonesia (Coming soon)
Game:
ElsWord



6-Dragonfly Indonesia
Web Official 
www.dgames.co.id 
Game:
Special Force (mau Closed) and GBR - GunBoundRevolution


http://gbr.gamebank.co.id/teaser/20120828/

7-DPW
Game:
Domo INDO (tutup)
http://www.domoindo.com/






8-Faveo Entertaiment
Game:
Dynasty War   http://dynastywar.faveoe.com






 FreeJack    http://freejack.web.id





9-GameIcon
Game:
http://www.pandorasaga.co.id (Tutup)








10-GARUDA GAME
Game:
Steam OPS
http://steamops.com/ (EROR)





11-GOGAME
Web Official
http://www.gogame.co.id/
Game
XEN ONLINE http://www.gogame.co.id/#






Hello Kitty Online  (Coming soon) game para CC






12-IAHGames
Game:
http://www.starcraft2.com/
STARCRAFT 2





http://fifaonline2.iahgames.co.id/
FIFA ONLINE 2





http://dragonica.iahgames.co.id/
DRAGONICA





12-INGAME

Web http://www.inga.me/


Game:
ShowTime
http://www.ingame.co.id/showtimewebsite/





King of Kings 3
http://kok.ingame.co.id/ 





 13-Jawa-Online

Web http://jawa-online.com/logo_jawaonline.png


 Game:
 Dunia Online (patut dicoba)
 http://duniaonline.co/gallery/wallpaper/
 Special (Bisa di IOS + Andoid)






 14-Jombi
Web Official
-
Game:
BOOM 3D
http://boom3d.joombi.net/






 15-KGames
Web Official
-
Game: Dragon Rising
http://dr.kinerjagames.com/






16-Playmojo -KingSlaim
Web Official
http://www.playmojo.com/
Game:
MICRO VOLTS
http://mv.playmojo.com/guide-characters.asp





 MIXMASTER
 (Coming SOON)




Lunia: Record of Lunia War
http://lunia.playmojo.com/Main.aspx





 FlyFF (Fly For Fun)
 http://flyff.playmojo.com/




 WONDER KING
(Coming SOON)





 17-Main Games
Game :
Musuh abadi
http://musuhabadi.com/






18-Mobius
Web Official
http://mobius.co.id/
Game:
Living After War (LAW)
http://lawonline.co.id/






19-Olleh4u
Web Official
http://olleh4u.com/games/fl
Game:
Florensia
http://florensia.olleh4u.com







 20-Onelife
Web Official
http://www.onelife.web.id/
Game:

 DANCE JAM (Coming soon)
 http://www.onelife.web.id/index.php?menuaction=31





FAST BLACK
 http://fastblack.web.id/






 20-Ply oN / PlayCircle
Web Official
 http://games.playcircle.net/
Game:
Drift City
http://www.driftcity.co.id/





 http://www.qeon.co.id/
 Web Official
 http://qeon.co.id/
Game:
 Heva Online
 http://heva.qeon.co.id/













====================================== Don't forge Like us And Give Comment

Your support is valuable to me
Searching for

5 Awesome Picture Art wallpaper #1


Do u Think so WONDERFUL

For Real size Open It or Open new Tab




======================================= Don't forge Like us And Give Comment

Your support is valuable to me
Searching for
Related Posts Plugin for WordPress, Blogger...